DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

Esta sección presenta mis conceptos originales de videojuegos, algunos de los cuales también forman parte del catálogo de Pixel Jab Games.

A medida que cada proyecto avance hacia su producción, contará con un documento promocional público que presentará su visión creativa integral, desde las mecánicas de juego, la narrativa y la progresión hasta la dirección visual y sus sistemas interconectados.

Esta sección continuará ampliándose con prototipos, tráileres y otros materiales promocionales conforme avance el desarrollo.

**En el Proceso de conptualización y desarrollo de recursos, algunas herramientas asistidas por IA fueron utilizadas para generar elementos individuales. Estos elementos fueron editados, tratados, compuestos y transformados manualmente en Photoshop hasta convertirse en las ilustraciones finales. Los archivos fuente están disponibles para los reclutadores, previa solicitud, con fines de verificación**

JUEGOS

En el núcleo de mi enfoque de diseño está la creación de mundos que inviten a los jugadores a adentrarse en la aventura.

Me enfoco en proyectos donde el lore y los sistemas trabajan en conjunto, y donde los bucles de juego incentivan a los jugadores a implicarse como los propios personajes — progresando, descubriendo y tomando decisiones significativas que dan forma a la experiencia.

Estos son documentos promocionales.

Haz clic en el ícono para ver documentos promocionales disponibles.

Actualmente en desarrollo: Iron Sword — Heroes of the Realm.